hra
Autor:
Instituce: Prácheňské muzeum v Písku
Sbírka: Historické sbírky
Materiál: Papír (papír; karton; plast; magnet)
Rozměr: Neurčeno
Geografie:
Místo vzniku: Česká republika (Semily; Písek)
Datace: 20. století (1957)
Inventární číslo: K+S12365
Magnetická hra Ukaž, co umíš. Vědomostní hra – otázky a odpovědi z oblasti fyziky, techniky, umění, kultury, zeměpisu, dějepisu, sportu, hádanky a dopravní značky. Výrobce Okresní průmyslový kombinát Semily, 1957. Běžná hra v domech pionýrů a domácnostech. "Naše hra vás překvapí. Bystrý pionýr zodpoví všechny otázky, které mu předložíte. Přesvědčte se: Hra obsahuje figurku a 8 listů otázek a odpovědí. Vezmeme jednotlivý list a položíme jej na vnitřní plochu vložky a to tak, aby vyražený kruh s otázkami ležel na upevněném talířku. Figurka se postaví na talířek tím způsobem, že zářez „V“ na jejím spodku zapadne do zářezu „V“ v talířku. Potom lehce figurkou otáčíme, až ukazovací hůlka stane na středu otázky, jejíž zodpovědění si žádáme (figurka nesmí být otáčena za ukazovací hůlku). Poté vezmeme figurku s talířku a postavíme ji do středu magického zrcadla na stranu odpovědí. Náš pionýr se tajemně otočí a ukáže hůlkou na správnou odpověď. Nutno dbáti, aby krabice ležela vodorovně a spodní část figurky i magické zrcadlo byly čisté. Shledáte, že pionýr nezklame, a co hlavní – pobavíte se i poučíte."
